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第1153章 草台班子,爆杀专业团队?

第1153章 草台班子,爆杀专业团队? (第1/2页)

《归途》的试玩,其实就开放了五个区域——
  
  [蘑菇林]、[地下石林]、[矿工小镇]、[地表车站]和[黄良小镇]。
  
  [蘑菇林]和[地下石林]连在一起,也可以视为一块区域,主要内容是跳跳乐——也就是跳台和跑酷。
  
  [矿工小镇],主题是探索和解谜。
  
  [地表车站],又是跳跳乐。
  
  [黄良小镇],又是探索解谜。
  
  难度螺旋上升。
  
  后面的未解锁区域,也是这样的安排——会有所混合,但侧重很明显。
  
  不过合作解谜的难度上升是累加的,跳跳乐的难度上升却是跳跃式的!
  
  而这种难度的螺旋上升,叶小荷做了足足五轮!
  
  这还是仅仅计算主线的难度,一些特殊地点的成就和道具,“跳跳乐”更是会直接变成“跳跳哭”,难度爆表!
  
  不过这些,在试玩Demo中都还来不及体现。
  
  试玩的部分,在游戏主线中只占20%,而在游戏所有可探索内容中,更是只占10%不到。
  
  难度的提升还不明显。
  
  这才造成了媒体和玩家们的误解。
  
  叶小荷的目标是:前中期玩家轻松又愉快,中后期需要更多的尝试和努力,用自己的汗水去交换通关的喜悦。
  
  当然,有内部试玩,总体难度还是可控的。
  
  再不行玩家也能换简单模式,单猫闯关或双猫同行,因为可以攀爬,也更抗跌落,可以走更简单的路线。
  
  总之通关肯定是没问题的。
  
  但中后期玩家一旦想绕近路,或者离开主线去追求特殊的装饰品或小道具,甚至全收集……
  
  ——那就不好意思了!
  
  来感受一下《归途》的上限吧!
  
  叶小荷一边看着玩家和媒体们的乐观讨论,一边阴险地笑着,期待着游戏发售后的精彩场面。
  
  *
  
  同样在这天晚上。
  
  “炒饭仙人”石磊忙了一天,一直到晚上才有时间登录虚拟世界,去试玩一下新游戏《归途》。
  
  地下的跳跃,对他来说没有任何难度。
  
  小镇的解谜和探索,因为随机到了一只超聪明的边牧,也没有让他太费脑子,顺顺利利就找到了通往地表的老旧救援通道。
  
  之后地标车站的跳跳乐倒是花了些时间,在石磊的体感下,大概是从“幼儿园难度”,提高到了“小学难度”。
  
  两个半小时后,石磊就来到了空无一人的黄良小镇。
  
  来到一个新地方,石磊的第一反应就是登高望远,所以他带着狗子去爬了已经锈迹斑斑的摩天轮。
  
  光是这一个行动,就花掉了他一个小时还久。
  
  ——林游被小公主拽来这里时,他们是完成解谜,重新启动了摩天轮后,一起乘坐座舱上去的。
  
  而石磊没想到这一茬,硬爬了上去,难度自然不可同日而语。
  
  不过摩天轮中央的狗牌,他还是拿到了的。
  
  当然,这不是重点。
  
  真正的重点是:爬到最高点眺望远方的城市时,石磊感到了一种微妙的熟悉感,总觉得其中有些建筑的轮廓,好像在哪里见过。
  
  在哪里见过呢?
  
  他蹲坐在摩天轮顶端的座舱上面,苦思冥想了好一阵,才得到了一个不太确定的答案——
  
  “好像……跟我偷渡到的一个时空碎片有点像?”
  
  “那个长安重工的碎片?”
  
  不怪他记不清楚,那个碎片的进入难度实在太高,加上新游戏发售,他已经放下有一阵子了。
  
  但是等他思考得久了,游戏里的时间推移,太阳落山,夜色逐渐浓重后,看着远处那片钢铁丛林中升腾的雾气和闪烁的霓虹,他没来由的就觉得两个地方很像。
  
  

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